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MASQUEPROYECTORES

Luxómetro: Distancia de proyección.

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¿Cómo usar el luxómetro?

Cuando queremos realizar una proyección ya sea en un espacio cerrado o abierto, una pantalla o una fachada, debemos de tomar en cuenta diferentes aspectos; entre ellos el tamaño de la pantalla, si la superficie en plana o no, el color de fondo y la más importante, la luz. Esta se debe medir con un luxómetro, que es una herramienta que utilizamos para medir la luminosidad real de un ambiente donde queremos realizar una proyección.

luxometro

LUX LIGHT METER

Para iniciar, debemos medir con ayuda de un luxómetro la luminosidad del lugar donde se va a realizar la proyección. En el caso de que no cuentes con un luxómetro, existen otras maneras de realizarlo, por ejemplo con aplicaciones diseñadas para cumplir esta misma función. Una de ellas es “LUX LIGHT METER”, la cual te dará los datos necesarios para realizar una proyección de forma adecuada.

LUX LIGHT METER, luxometro digital

EPSON PROJECTOR THROW DISTANCE SIMULATOR

Por otra parte, el tamaño de la pantalla o lugar donde se realizará la proyección, y la distancia desde donde se proyectará, son dos aspectos de gran importancia para realizar los cálculos de una manera más práctica y eficiente. La forma más precisa de realizar este cálculo es a través de la calculadora EPSON PROJECTOR THROW DISTANCE SIMULATOR, ya que esta nos ayuda a maquetar una imagen virtual de nuestro proyecto, tomando en consideración el tamaño de la pantalla, la luminosidad del ambiente y la distancia en la que se ubicará el proyector.

EPSON PROJECTOR THROW DISTANCE SIMULATOR

Para realizar un proyección de manera correcta, debemos tener la luminosidad de la superficie, la resolución que necesitamos de acuerdo a la imagen a proyectar, la distancia disponible para hacer la proyección, el ancho de la pantalla, el entorno y el aspecto de la pantalla, ya sea 4:3 – 16:9 – 16:10. Todos estos datos serán de gran importancia, ya que si no estaríamos realizando una proyección al azar que puede no ser la mejor.

¿Cómo calcular con la EPSON PROJECTOR THROW DISTANCE SIMULATOR?

Te explicaremos cómo calcular con la EPSON PROJECTOR THROW DISTANCE SIMULATOR.

Primero, debes ingresar a este link https://support.epson-europe.com/TDS/#/page/basicMode y colocar en el buscador el proyector que desees utilizar.

distancia de proyeccion 1

Luego, debes bajar y ajustar los valores en la caja de la derecha.

  • El rosa será el tamaño de la pantalla.
  • El celeste, la distancia de la proyección.
  • El naranja, la altura del suelo hasta la ubicación donde debe estar el proyector.
  • El azul, la altura entre el techo y la parte superior de la pantalla.
  •   El amarillo, la altura desde el suelo hasta la parte inferior de la pantalla.

Ahora bien, solo debes ajustar los valores correspondientes a tu proyecto, para obtener un modelo digital.

distancia de proyeccion 2  

A continuación, en la caja de la izquierda ajusta la posición, el aspecto, la unidad de medición y otros datos de importancia.

distancia de proyeccion 3

Por último, podrás descargar esta configuración y guardarla en tu ordenador.

distancia de proyeccion 4

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